简单的极品幸运项链死亡概率必掉
需求描述:洗出来的极品幸运项链,在死亡后有较大概率爆出QF新增或修改死亡触发
[@PlayDie]
#if
;指定位置是否带了装备,防止报错
CHECKUSEITEM 3
#act
;获取数据库
GetDBItemFieldValue <$NECKLACE> stdmode <$STR(N$项链分类)>
GetItemFieldValue 3 Value1 <$STR(N$项链幸运)>
#elseact
;没带直接停止执行
break
#if
;分类号为幸运
EQUAL N$项链分类 19
;极品值大于1
LARGE N$项链幸运 1
#act
#elseact
;不是停止
break
#if
;10分之1机会掉落
RandomEx 10 100
#act
HumanDropUseItem 3
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