指定玩家或不指定玩家死亡时概率掉落身上装备
某大哥的需求:有个玩家捣乱
要把他身上装备掉光退服
将脚本放在QF中的@PlayDie标签下,注意@PlayDie标签的重复
[@PlayDie]
#IF
EQUAL <$USERNAME> 角色名字
RandomEx 20 100
#act
MOVR N$掉落位置 0 9
HumanDropUseItem <$STR((N$掉落位置)>
如果注释掉
EQUAL <$USERNAME> 角色名字
则对所有玩家生效调整20
RandomEx 20 100
以确保掉落概率
确认其中的9位装备位置最大值+1
MOVR N$掉落位置 0 9后附:装备位置解释图
物品位置:
0盔甲
1武器
2照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3项链
4头盔
5右手镯
6左手镯
7右戒指
8左戒指
9无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
13 斗笠
14 军鼓
15 马牌
16 盾牌
17 灵玉
18 时装衣服
19 时装武器
20 时装项链
21 时装头盔
22 时装左手镯
23 时装右手镯
24 时装左戒指
25 时装右戒指
26 时装勋章
27 时装腰带
28 时装靴子
29 时装宝石
30-35 首饰盒
40-51 生肖盒
该脚本在gee gxx lf 新gom平台下测试. 其他引擎请自行测试
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